入力デバイス講座(マウス編)
入力デバイス講座(マウス編)

今回は趣向を変えてマウスの選び方。

結論から言えば好きなの選べちゅ〜ことなんですがね・・・。
まあ結局自分が気に入ったもの・手に合ったものが一番な訳ですから、 こればっかりは自分で店頭のものを握ったりしながら選ばなければいけない・・・とは 思いますが、近くに大きなパソコンショップがなければ実際に見ることも出来ないし、 せっかく世の中にこんなに種類が出てるのにそれが選ばれることがないというのはもったいない ・・・ということで、今回は長年のドッター的経験によるマウスの選び方をテキストにまとめる ことにしました。参考になればいいですけど、手のサイズやパソコンの使用頻度によってもまるで 役に立たなくなる可能性もありますので、その辺はさしひいて読んで下さいね。

大きなポイントとして・・・
■大きさと形状
■重さ
■付加機能
■コードの有無
■価格

このあたりがポイントになりますので個別に考えて見ましょう。


■大きさと形状
まずは大きさと形状・・これは個人の握り方にもよるので一概には言えなのですが、 とりあえず私のケースを使い込んだマウスの塗装の剥げ具合で説明してみましょう。

マウスの中央あたりから人差し指が伸びる感じになります。
ボタンはクリック感の問題がありますが、トラックボール部分の使用頻度高いので左クリックの ホールド感が大きなポイントになってきます。そういう意味ではこのマウスはちょっとイマイチですが、形状の問題で 盛り上がっている部分があり、ここをベースにボタンのホームポジションがずれ込む感覚があります。
が、特に滑りやすい素材でもないので、これはこれでOKかも。
クリック感と安定感。付加機能を使うならばそこへのアクセスの距離を考えましょう。
小さな動きに関しては手首を固定して手の甲で包み込んで押したり引いたりすることになるため包み込むように 軽く握った際のホールド感が特に重要です。
小さなマウスなどは親指と小指などでサイドをホールドして動きを統制することになりますので、長時間使うと 疲れやすい面があります。 グラフィック面ではまっすぐ線を引くなどの際に出来るだけ指による線のぶれを抑えたいので、デザイナー的には 引く時なども出来るだけ力を使わないで済むかチェックしてみましょう。
ちなみに丸い一部分が剥げているのは左クリックの為指が下がることにより出来たもので、指の根元あたりのお肉が あたる部分です。


■重さ
これは個人的には軽ければ軽いほうがいいですが、クリックした際に動かない程度の重さがあることが 前提になります。 個人的にはまだワイヤレスマウスはケーブルの張力による影響よりも、形状と重さの問題がまだ納得できる レベルではないので選択の候補から外しています。
また光学式のマウスが主流になっていますが、重さの面でアドバンテージがありますので全体の重さとの 兼ね合いが取れているのならば、選択した方がよいでしょう。

■付加機能
これはあった方がよいのですが、慣れの問題があります。
用途に応じて作業の短縮が図れるならばこれを中心に考えるのもいいですが、マウスは消耗品であることを 忘れてはいけません。
出来るだけ買い替えの効くシンプルなものにするというのも無難でよいかもしれません。
■コードの有無
最近はUSB接続のワイヤレスマウスがかなり出てきました。
形状的にはだんだん幅が出てきましたが、まだまだ私の手にベストマッチするものはありませんし、重さも 気になりますのでまだ選択できないものですが、技術の進歩などでワイヤレスが普通になる時代がくるのか もしれません。 コードで多少操作に影響する部分もありますので、自分に合うようならば選択してみるのもよいでしょう。
でも充電式などは仕事などで長時間使う場合は注意が必要ですね。
■価格
個人的にはマウスは消耗品だと思っていますので、あまり高いものを買うのはオススメいたしません。
そういう意味ではマウスは高いものを一つ買うよりベストマッチする形状を自分で使いながら探り、いいものが 見つかったらスペアも含めていくつか買っておくことをオススメします。
その為にも価格は重要なポイントかもしれませんね。
ともかく数百MHz程度のクロック速度のCPUで違うものを買ったり、壊れた時の為に予備のマシンを用意する より、マウスなどで使いやすいものを探すほうがはるかにスペックアップにつながると思いますよ。
■オマケ オススメマウス紹介
ここでは私のオススメマウスを紹介します。でも買ってから使いにくいとかいうクレームはナシでお願いね!


TN-USW1S カウント切替機能付 オプティカルマウス(シルバー)
究極的ドット絵用マウスと言えそう
特にカウント切り替え機能は特筆すべきものがあります。
また全般的に軽く作られておりクリック感も心地いい感じがします。
フィット感という点では小さめですから弱いとも言えるのですが、それをカバーすべくサイドがラバーに なっているのははっきりいって"分かってらっしゃいます"ね。
フィット感に関してはなんとも言えないので、無難にデザイナーにオススメできるベストチョイスです。

03/08/23追記
いきなりですがボタンが壊れました。正確には使えるけどカチカチというクリック感がなくなってしまった・・という感じ。
5ヶ月ぐらいかな・・保証書を取っておかなかったので買い換えるしかないが、ちょっと耐久性に問題があるかも。

05/02/04追記
前回の買い替えよりすでに一年以上が経過し、またもやボタンはクリック感がなくなりボタンの塗装は剥げて来てます。
でも今回はクリック感に関してはいつのまにかなくなってた〜という感じなのでいまだに普通に使ってます。


USB&PS/2 フリーボールマウス コンビ 光学式
今回例にも挙げたマウスです。盛り上がっていてテールがしぼりこまれサイドも平たいので、ホールド感としてはまあまあ。なかなかいいマウスです。でも特徴はやっぱりトラックボールですね。
主に右手にタブレットペンを持って左手にマウスを持って画面をごりごりスクロールさせたり右クリックしてスポイト機能として使うなど、HYPERKIDを使う場面においてはサブデバイスに変わってくれます。(その為にも左右対称のデザインは意外によかったりして)

A4teck WWW-9
形状的な部分でのベストチョイスがないので紹介。古いもので公式サイトにも紹介がなくなっているので 入手は困難でしょうが・・。
ツインスクロール・3ボタン(サイドに一つあります)でカウント切り替えやらトラックボール装備なんか 考えもつかない時代では間違いなく私のベストマウス。
A4tech社マウスって"怪しい"扱いをされますが、コストダウンの為にシンプルな構成が逆に 好印象のメーカーです。ロジクールマウスに似たものも多いのですが、ここの真骨頂はそれ以外の形のマウスに あると思います。どうも530dpiぐらいらしく、普通のマウスの400とか600とかの感度とは中途半端に違うのですが、 それもこのマウスの魅力の一つです。
www-11とかの変な形のマウスに愛好者が多いのが特徴ですが、私もその一人。マウスはデザインじゃないのよ。 フィット感です。偉い人にはそれがわからんのですよ。(初心者もね)

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